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死神vs火影

死神vs火影

类型:休闲益智 版本:v1.3.71大小:145.8MB更新:2024/01/25 10:33:28 语言:简体中文等级:平台:Android

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软件介绍

死神vs火影是一款非常好玩的动作格斗类游戏,这款游戏和拥有火影中所有的角色技能,但是玩法和内容上有一定的区别,喜欢玩火影的玩家可以试试这款全新的游戏哦。快来下载玩玩吧。

死神vs火影特色:

1、独特的格斗玩法、更加经典刺激。

2、全新人物解锁、随时随地玩不停。

3、炫酷的技能,生动的人物形象。

死神vs火影

死神vs火影人物介绍:

石田·雨龙

功能:空袭

很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。

四枫院·夜一

功能:破防。

高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。

井上·织姬

功能:补血。

很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。

功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)

极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。

死神vs火影

死神vs火影玩法

1、超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。

2、游戏中除了死神与海贼王火影中的经典人物以外,更有着更多热血动漫中的角色。

3、高度还原的每一个角色,在动漫中的技能招式动作。

4、添加了更多角色的隐藏技能,还需要在战斗中不断的开发。

5、战斗场面真的是非常的华丽炫酷,各种特效剩畲等等操作层出不穷。

6、复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗;

7、各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗;

死神vs火影

死神vs火影宇智波鼬的连招是什么

·首先介绍的是游戏的基本操作按键:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃。

·按U键可以使出远攻,鼬的常规乌鸦攻击。

·按I键可以使出小绝招,豪火球之术,威力差强人意,但使用组合键W+I,使出的火遁小绝招威力要大些,覆盖范围广。

·组合键W+U使出的招数:先抛出风魔手里剑,再吐豪火球,同时对空和对地攻击。

·有些时候按O键召唤伙伴也是不错的方式,宇智波鼬搭配宇智波斑,宇智波家族的战斗。

·组合键K+J也能使出乌鸦攻击,跳跃中对地攻击。

·这里不得不吐槽鼬的大招了,大绝招月读必须与敌人面对面才有效,有点距离都会白白耗气3格,总体来说,该游戏大大弱化了鼬,没有须佐、天照,希望后续加强哦。

死神vs火影攻略

1、葛力姆乔·贾卡杰克

功能:全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手

发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高

实用度:★★

在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身

实用度:★

2、蒂雅·赫丽贝尔

功能:全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态

在空中发动时同葛力姆乔

实用度:★★

在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离

实用度:★☆

3、手鞠

功能:攻击一个竖排。但威力弱。

当对方处于空中时:99%命中。

实用度:★☆

当对方站稳时:一个瞬身就过了……

实用度:☆

4、石田·雨龙

功能:空袭

很好用,用于拦截,破解,可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。

实用度:★★★★★

5、四枫院·夜一

功能:破防。

高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。

实用度:★★★☆

6、井上·织姬

功能:补血。

很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。

实用度:★★★★☆

7、魂

功能:消掉对方1.2格气。(无论后是否打中)

极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。

实用度:★★★★★

8、更木·剑八

功能:破防

与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一

实用度:★★★☆

9、我爱罗

功能:暂时封锁并攻击住对方。

比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。

新手实用度:★

但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防

高手使用度:★★★

10、宇智波鼬

功能:无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击。攻击时双方都不能动。

说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。

实用度:★★★★

11、天天

功能:破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)

天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去

实用度:★★★

12、自来也

功能:全屏捕捉

伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点

实用度:★★☆

13、土影

功能:抓落点

唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处

实用度:★

14、四代火影

功能:地面/全屏捕捉

与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)

实用度:★★★

15、志志雄·真实

功能:破防

本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高

实用度:★★★☆

死神vs火影教程

·宇智波鼬不是靠什么心机乱来的,他就是靠平a打伤害,用L瞬闪,突脸平a,记住平a不是单单的就是按j,你要加方向键的,比如敌人在你的角色左边你要用a加j,去平a,至于为什么这么做,因为可以破防;

·记住平a打到他晕了,也就是系统判定起不可以攻击继续给你攻击时你有两个选择,给他痛击,a到把他击飞,上u之后马上,按上i,切记不可以让鼬发出上u的2段,豪火球;

·然后,不断的攻击超痛击,(这个比较耗能量,对于新手不推荐)依旧平a,但是注意,不要把人击飞,当a到下一击要击飞的时候,下L,继续平a,当又要击飞你再来一次下L,继续平a,这一次你要把他击飞了,击飞后上u马上按上i;

·至于为什么不一直把他连a到死,因为系统判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你还用,角色是不会有反应的;

·最后,a到要击飞了,按下下u,直接击飞,接上u你可以考虑,用下u的2段,留下能量为接下来的超痛击做准备还是直接上i,为什么不用平a把他击飞而是用技能,平a就是一刀他就飞了,下u那是一脚前踢,再一脚把他踢飞的啊,一刀和两刀哪个痛,(好像是3脚,记不清他几脚了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。

死神vs火影机制

【纽带】玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。

【援助】消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。

【投技】无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。

【钢身】此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。

【防御】可以防御对手的攻击,受到的伤害减少为10%,但无法防御破防技能、来自身后的攻击以及投技。3.0版本开始防御会消耗耐力槽,耐力槽耗尽则无法防御。

【超级钢身】此期间人物不会被任何技能打断技能动作,在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,但即使耐力条降为0超级钢身状态也不会因此消失。

【无敌】一种不受任何伤害以及大部分技能效果影响的状态。通过部分技能可以进入无敌状态。部分技能可以影响或锁定处于无敌状态的敌人,如一段带土wi的吸附,蓝染i的全程锁定。

【替身术】火影角色独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。我方人物迅速进行一段横轴(x轴)位移,且纵轴(y轴)位置保持不变,之后自身立刻恢复到站立状态或短暂滞空状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。

【灵压爆发】死神角色和剑心独有。在受到攻击时按释放辅助的键(默认为1P的O,2P的数字6)发动。发动过程中人物有短暂的无敌状态,对方受到伤害并被弹开,之后自身立刻恢复到站立状态。需耗费1格气,并清空自身耐力槽。耐力条低于一定值时无法使用。灵爆不受时停影响。

【耐力槽】3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。受身,瞬步,幽步,防御对方攻击,替身与灵压爆发都会消耗不同的耐力值,不同情况同个技能的消耗也有所改变。另有独特的人物具有比一般人物长的耐力条(例如雨龙)。

死神vs火影点评

非常好玩的动作格斗类游戏,拥有火影的大部分角色技能的全新玩法游戏,喜欢的下载玩玩吧。

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